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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

251. laya.ui.Radio [ 59%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

252. laya.ani.bone.Skeleton [ 59%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String 得资源的URL Skeleton  useSimpleMeshInCanvas : Boolean = false[static] 在canvas模式是否使用简化版的mesh绘制,简化版的mesh将不进行三角形绘制,而改为矩形绘制,能极大提高性能,但是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

253. scene3d内存泄露 [ 59%]

...如何画在画布上 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于zlib解压的内存占用 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用ResourceManager吗?有没有例子? 内存释放问题 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

254. laya.display.FrameAnimation [ 59%]

...设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 An...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

255. 问个微信小程序的问题. [ 59%]

问个微信小程序的问题.  微信小程序里面有没有 资源本地缓存的策略,  第一次访问下载一次图片, 下次登陆可以不用再次下载了?   2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

256. laya.ani.bone.Skeleton [ 59%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String 得资源的URL Skeleton  useSimpleMeshInCanvas : Boolean = false[static] 在canvas模式是否使用简化版的mesh绘制,简化版的mesh将不进行三角形绘制,而改为矩形绘制,能极大提高性能,但是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

257. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...JS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded5、非托管资源5.1 拷贝BIN目录下文件 copyBinFiles5.2 排除文件规则 excludeFilesRule6、版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

258. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 58%]

oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 oppo小游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

259. Laya.loader.create加载没找文件的问题。 [ 58%]

...r.create加载没找文件的问题。 Laya.loader.create如果加载的资源不存在,之后既不抛异常,也不发complete或者error事件,还有可能有什么行为呢?我现在加载一个.lh文件,然后就没有下文了,是否还会有其他事件触发呢? 2017-07-21 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

260. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 58%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714