大约有 1,209 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
关于资源加载Laya.loader的问题 目前laya加载资源一般是用这种处理方式: Laya.loader.load(res, new Handler(caller, callBack)); 这里隐藏了一个问题,就是caller 被 Laya.loader 内某个成员持有引用,加载完成触发callBack后才释放。 如果网络较差...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 index初始化时 读到GameConfig.js,但是UI文件layaUI.max.all文件顺序在后边,导致startScene读不到ui报错,因为GameConfig发布时自动生成,一直没找到解决方案。 有没有办法设置不生成GameConfig文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
LayaAir IDE 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? private monkey1:string = "res/img/monkey1.png"; private monkey2:string = "res/img/monkey2.png"; 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
clearRes之后,下次如果再用到这个资源,是不是要重新下载了? 2016-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.loader.clearRes方法是从Laya加载的缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160827
报告:runtime有bug(APP联网资源包) 结贴:此问题由于 个人加入了百度统计代码,而runtime不支持导致的,在此结贴,以免给后来者造成误解。 打包 android(非单机版)是启动有 报错,如下图 如果 把手机的网络全断开,APP会一直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
对于帧动画的多个图片资源想和其他组件资源分开打包 该怎么操作呢? RT.比如我角色的动画有50帧 想把这个50帧的动画打包成一个独立的json配置和图片文件 该怎么打包呢? 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
资源目录管理,引起的为打包资源引起路径错误 资源发布目录设置:bin/h5/res/atlas 为打包图片输出目录:bin/h5/res/atlas 资源结构为:aaaaa/bbbbb/projectName/..... 下载测试示例,运行后,界面中未的为打包资源显示不出来。 附件 : --> l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
热更layadcc bin/h5下的资源直接上传资源服务器,不用打成cache吗 按照layadcc教程步骤,打App联网包,资源服务器为啥放的是h5下的资源(包含update文件夹),为啥不是生成的cache资源? 2019-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
laya白名单资源5个以下有效 你好,我有一个问题,不知道是不是bug,批量加载资源,如果资源<=5个,白名单是有效的,会读本地资源 如果超过5个,剩下的都直接从设置的basePathzh中读,只有前面5个是读本地的,这是为什么呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210813
资源过大导致闪退 或者 黑屏 想问下,我们的游戏用的都是页游时代的资源,资源比较大,很多都超过2048 * 4096的,然后在安卓机上很容易出现闪退或者黑屏(黑屏后游戏声音还在,也能听见游戏逻辑还在运行)。请问下,这种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124