• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

251. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 32%]

...tSrc(): string Defined in laya/media/VideoNode.ts:154 获取当前播放源路径。 Returns string currentTime get currentTime(): number set currentTime(value: number): void Defined in laya/media/VideoNode.ts:161 设置和获取当前播放头位置。 Returns number Defined in laya/media/VideoNode...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...线性速度也可简称为线速度,是指刚体在运动中沿着直线路径的速度,而不考虑其旋转。 该属性用二维向量来表示,分别描述了刚体沿着X(水平方向)和Y轴(垂直方向)的线性速度分量。 并且,该向量值同时也是矢量值,包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

253. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 30%]

...alse 是否使用图集资源 Default value atlasPath: string = null 图集路径,默认使用与swf同名的图集 Returns void loadImage loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite Inherited from Text.loadImage Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 30%]

...出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需要先在插件的底部,在`Save Path(导出路径)`这一栏,点击Browse(浏览)选择好要导出的根目录位置。然后再点Export(导出)。如下图所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

255. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 30%]

...Animation.ts:99 设置提供数据的类。 Parameters classStr: string 类路径 Returns void effectData set effectData(uiData: any): void Defined in laya/display/EffectAnimation.ts:120 设置动画数据。 Parameters uiData: any Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]):...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. laya.device.media.Video [ 29%]

...t = 4[static] Video  currentSrc : String[read-only] 获取当前播放源路径。 Video  currentTime : Number 设置和获取当前播放头位置。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

257. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 28%]

...加载直接创建动画 Parameters path: string 要加载的动画文件路径 Optional complete: Handler 加载完成的回调函数 Returns void loadImage loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite Inherited from Text.loadImage Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...prite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景。 对于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

259. laya.ani.swf.MovieClip [ 27%]

...— 是否使用图集资源  atlasPath:String (default = null) — 图集路径,默认使用与swf同名的图集 play()method  public function play(index:int = 0, loop:Boolean = true):void 播放动画。 Parameters index:int (default = 0) — 帧索引。  loop:Boolean (default = true)playTo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. laya.ui.MoreGame [ 26%]

...de  onGetAtlasDanImgUrl(url:*):String[static] 获取图集中单张图片路径信息 MoreGame  onGetIconImgSkinUrl(resUrl:String):String[static] 获取Icon图片的绝对地址 MoreGame  onGetImgSkinUrl(resUrl:String):String[static] 获取指定图片的绝对地址 MoreGame onOpened(param:*...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513