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大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

251. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 45%]

...nvertScreenCoordToOrthographicCoord Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1348 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. 怎么实现同一个工程内分包? [ 43%]

...成一个主应用程序包和若干个模块程序包? 分包之前,转换后会生成一个主的js文件,由于该主js文件体积较大,导致载入速度缓慢。 了加快文件的载入速度,我们通过分包的方法,减小主js文件的体积,加快载入速度。 分包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

253. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 42%]

...------------默认编译----------------------------- //使用browserify,转换ts到js,并输出到bin/js目录 gulp.task("default", function () { return browserify({ //是否开启调试,开启后会生成jsmap,方便调试ts源码,但会影响编译速度 debug: true, entries: ['src/Main...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

254. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 38%]

...prite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLEC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102