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大约有 424 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

251. laya.ui.ProgressBar [ 51%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. 从网络上下载的BMP图片二进制数据后,如何赋值给 laya.ui.Image [ 51%]

...n cb_onSuccess(response)     {         /* 如何把bmp二进制数据转换为image  */         //var img = new laya.ui.Image();     }     function cb_onFail(message)     {         //alert(message);      } 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

253. laya3dconvert转出来的lh文件,能显示出原型,但是显示不出表面的材质。 [ 51%]

...来的lh文件,能显示出原型,但是显示不出表面的材质。 转换出来的文件在附件中,能不能帮忙看看,是我转出来的文件有没有问题,如果没有问题,我再查查我的代码。 附件 : --> LayaScene_test.rar 2016-12-22 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

254. laya.ani.bone.Skeleton [ 50%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  getAnimNum():int 得到当前动画的数量 Skeleton  getAniNameByIndex(index:int):String ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. 以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 [ 50%]

...h文件加载模型无法贴图 以前用的lm文件用的是fbxtools直接转换fbx出来的。可以用。可以贴图。动画也正常播放。但是做挂点找不到节点。现在用的unity和LayaAirUnityPlugin 1.4.0导出的lh文件。lh文件加载后模型出来了。但是贴图贴不上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

256. laya.ui.UIComponent [ 50%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. H5页面的骨骼动画不能显示完整,兼容性问题? [ 50%]

...眼,感觉也还在做动作。   动画是spine动画,用IDE的工具转换的。 2016-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:    你的动画应该是用到网格了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

258. laya.ui.Slider [ 50%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. 模型动画抖动的问题 [ 50%]

...eateFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 关于apk打包动画卡的问题 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2018-04-21 10:28 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

260. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 49%]

...载PNG的时候有预乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffuse=texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).rgb*2.0; //float exponent = texture2D(u_Lig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223