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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

251. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...通的枚举类型(可以类型简写),会显示为下拉框供用户选择 @property(TestEnum) enum: TestEnum; //字符串形式的枚举,不能使用类型简写,如:@property(Direction)。必须下面带type参数指定的标准写法 @property({ type: Direction }) direc: Direction; /...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

252. 2.12 spine适配版开启alpha预乘显示错误 [ 53%]

...果显示是预乘后的效果,并没有还原成预期效果。 目前选择的是关闭alpha预乘。 附件 : --> Test.zip spine源文件.zip 2021-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_kyl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211207

253. 部分手机不支持astc6x6 [ 53%]

...全屏显示的问题 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 设置visible=false部分界面不生效? 问题状态 最新活动: 2022-07-15 15:13 浏览: 3695 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220713

254. 跟视频做出现这个问题。怎么破 求解 [ 53%]

...微博 QZONE 微信 leeone 赞同来自: LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面(JS)   var SkinAnimations=Laya.SkinAnimations;    //给男角色模型设定贴图动画          var manAni=this.roleMan.addComponent(SkinAnimations);          manAni.url="3d/man/hero.ani";       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

255. 关于屏幕适配的问题(急) [ 53%]

...实现在任何屏幕下这个panel都是当前屏幕的宽高,我现在选择的适配方式是通过宽度来缩放, Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH;那就是我只要动态设计panel的宽高即可,但是直接把当前屏幕 Laya.Browser.height赋值给panel的高是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

256. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...atch(Static Batch Volume组件) 在Object的inspect面板,增加组件,选择Rendering选项,找到Static Batch Volume组件 图6-1 在Scene视窗中拖动小白点选择合适的Volume大小 图6-2 Static Batch Volume组件的使用: 上面的Volume框选到合适的大小后,在组件的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

257. unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因? [ 53%]

...0 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 那就应该是你选择的光照是gi realtime实时光照,当你编辑器在当前场景是,灯光是渲染好的,导出(也就是重新加载后)灯光没有进行渲染,需要烘焙一下,保存光照贴图信息,应该就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

258. 3D的一些问题 [ 53%]

...出的虽然不是黑色的,也出现了一定的问题,特别是材质选择transparent时

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

259. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 52%]

...得到子节点对象 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 请问如何获取组件的子节点的数量? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 加载.ls场景文件,销毁场景,再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

260. laya.ui.UIGroup [ 52%]

...ct会保持0,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup  selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup  selection : ISelect 获取或设置当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929