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大约有 797 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

251. 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 [ 66%]

...批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 关于ani动画的大小设定 input能否根据文本内容自动调整宽高? AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

252. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 66%]

... number, passIndex: number, defineNames: Array): void /** * 通过宏定义遮罩编译shader。 * @param shaderName Shader名称。 * @param subShaderIndex 子着色器索引。 * @param passIndex 通道索引。 * @param defineMask 宏定义遮罩集合。 */ static compileShader(shaderName: strin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

253. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 65%]

... Number, passIndex: Number, defineNames: Array): void /** * 通过宏定义遮罩编译shader。 * @param shaderName Shader名称。 * @param subShaderIndex 子着色器索引。 * @param passIndex 通道索引。 * @param defineMask 宏定义遮罩集合。 */ static compileShader(shaderName: Strin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 65%]

...。 2023-12-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yu见 赞同来自: 提供2d遮罩倒计时挂在ui3d上显示背景图一闪一闪问题demo 测试效果如下: 1、直接选择StatePrefab运行倒计时正常,不会闪烁 2、选择State3DPrefab或者Scene运行倒计时不正常,背景图一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

255. EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 64%]

...GL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3D init error, must support webgl有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

256. laya.ui.DialogManager [ 64%]

...true。 Sprite  lockLayer : Sprite锁屏层DialogManager mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite  maskLayer : Sprite遮罩层...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

257. laya2.1.1,用的panel作为容器,可是偶尔会闪一下,渲染出了所有超出panel外的image,就一帧的样子,用的是2.1.1正式版,不知道是什么情况触发的,请问有解决办法吗? [ 64%]

...象: 正常情况: 闪烁的情况: 附件 : --> paneltest.zip panel遮罩偶尔失效.zip 2019-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个看视频是闪了一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

258. laya.ui.DialogManager [ 64%]

...true。 Sprite  lockLayer : Sprite锁屏层DialogManager mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite  maskLayer : Sprite遮罩层...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. 属性设置面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...2.3节。 Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性。 2.1.3 2D节点 1,定义变量 勾选后,保存场景,就可以在UI运行时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

260. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910