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大约有 512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

251. 粒子特效导出后不动 [ 64%]

...关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 遇到报错(上面的不是程序 报错和警告,而是引擎底层的输出),你可以直接把报错翻译下 渐变色警告:数据个数必须小于等于4,,,第四个key强制设置为1,,,你可以看下你关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

252. 3D骨骼动画卡在某一帧不再执行动作 [ 64%]

...再执行动作播放。通过打断点调试,动作确实是执行了上面的方法的并且执行了play方法,但角色始终卡在那一帧上。游戏进程并没有收到影响,就是不执行角色动作。   请问,什么原因可能导致这样的问题出现,底层不刷新吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

253. 1.0QQ、微信引擎插件问题解决办法 [ 64%]

...构不对(缺少laya-libs文件夹),这个问题需要替换.laya下面的微信发布脚本,次发布脚本我已上传,请开发者自行替换 2.QQ引擎插件项目发布,在1.8.10和1.8.11IDE中会出现发布出来的包结构不对(同微信缺少laya-libs文件夹),所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

254. 我就问一下一个遮罩的问题 [ 63%]

...-04-01 16:23 不是。。。我知道是给2d用的。问题是,还是上面的代码 const img:Laya.Image = new Laya.Image() img.skin = 'xxxx' // 图片url路径 this.addChild(img) const imgMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite() img.mask = imgMask 这个时候img应该不现实呀,应为imgMask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

255. 微信小游戏相关 [ 63%]

...复 Laya_XS 赞同来自: Render里可以拿到canvas跟context,具体后面的看你要操作什么了 2018-04-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 我们有实现开发数据域的方案,你可以参考下这里:https://ask.layabox.com/question/13181   你那有创建的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

256. 请问laya有没有地图编辑器工具? [ 63%]

...2-22 11:17 浏览: 7506 关注: 11 人 182*****278 • 2018-07-10 16:41 上面的文档教程和demo的链接都失效了,能发我一份吗? 阴影之主 • 2018-07-30 19:46 同上,哪位大佬可以分享一下相关教程或者接口文档?感激不尽! Daring • 2018-07-31 15:40 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

257. Label文字赋值特定字符会报错 [ 63%]

...0666152用户 • 2020-01-19 17:23 Main.ts里面有个test()函数,就里面的那几行代码就行

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

258. 发布Oppo小游戏屏幕适配bug [ 63%]

...的链接 提交 1 个回复 陈广文 赞同来自: oppo 不能监听 下面的函数重置ui。注释掉就好了。自问自答,希望有用。 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.resize);     static resize(): void { // let w = this.config.width; // let h = this.config.height; // let ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

259. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 63%]

..., this.render); } 2、关于Image所说的内存泄漏的问题,你们上面的描述更多的可以认为这个属于项目本身的处理问题。针对一个Image实例对象,频繁的切换skin,看更换当前的图片显示内容。这个最好的实现方式就是在切换前用一个数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

260. websocket发送的数据会延迟不? [ 63%]

...判断是否是网络不稳的关系,在未断的情况下 假设有下面的语句 t=4; socket.send(JSON.stringify({"t": t})); t+=1; 会不会后端在网络不好的情况下收到5?我测试一下来好像有这个情况   该情况用在比如加钻石数时,前端同步更新,后端会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810