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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

251. 为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型 [ 49%]

...r3D引擎并不支持,比如3DS max中大部分helper帮助物体、Morpher顶点动画、space warps空间扭曲、材质动画等。 帮助物体中的虚拟体Dummy及动画在后续版本中会支持。 材质动画可以将模型导入到unity中制作动画。 建议与3D美术设计师多沟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

252. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent [ 49%]

...lorTextureTangent 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent  position ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. tiledmap有时尺寸不正确 [ 49%]

...取的线速度不正确 加载单张图片尺寸限制 3d插件导出的顶点格式不正确 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

254. 2.5D游戏开发,求思路,求指导 [ 48%]

...E 微信 大大大虎刘。 赞同来自: 每个菱形的中心点和四个顶点位置都是能计算出的 你说说你做的过程中实际遇到的问题 2018-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 问的问题太泛泛,具体点能更好回答 2018-05-11 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

255. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture0Texture1Tangent [ 48%]

...sitionNormalTextureTangent 类用于创建位置、法线、纹理、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1Tangent  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1Tangent  tangent : Vector...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 48%]

...数限制,我们限制u_Bone的个数为24个,绘制中每个三角形顶点可能引用的骨骼数量不一定,所以我们是分了6批进行绘制的。您可以在laya.d3.js里面的LoadModelV05类的READ_SUBMESH方法在读取lm的时候看到分批的数量,如下图:   2023-11-16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

257. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...cessing的渲染Pipeline普通的模型渲染一样,不同之处在于在顶点着色器中通常只是简单的拷贝,主要的逻辑写在片段着色器中 下面的图像展示了应用和未应用后期处理的场景。 未应用后期处理的场景 应用后期处理后的场景 2.添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

258. spine在微信小游戏中切换动画无法显示 [ 48%]

...下报错 yanmingjie • 2022-01-12 17:51 无任何报错,只是渲染时顶点数据出现NaN,我这边把微信工程上传,可以再看看 Laya_Yan • 2022-01-12 10:55 可以把您的报错界面截图看一下吗? yanmingjie • 2022-01-11 12:00 打包时候需要启用版本控制 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

259. 一个修复Laya1.8.3中的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 [ 48%]

...isablevertexattribarray   问题出在粒子系统的shader用到了很多顶点属性,一般的shader顶多用2~3个,粒子系统用到了10个,而这些属性在enableVertexAttribArray之后没有disableVertexAttribArray,导致粒子相关buffer被delete之后出现no buffer is bound to e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

260. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 48%]

... laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:113 开启静态顶点合批 Returns boolean Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:117 开启静态顶点合批 Parameters value: boolean Returns void enableStaticInstanceBatchRender get enableStaticInstanceBat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115