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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

251. laya.ui.Radio [ 52%]

...体字。 Button labelColors : String 表示按钮各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

252. laya.ui.CheckBox [ 52%]

...体字。 Button labelColors : String 表示按钮各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

253. laya.ui.Box [ 51%]

...置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : Str...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. filetable.bin有可能被修改? [ 51%]

...scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 HTMLDivElement 怎么修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

255. laya.ui.Radio [ 51%]

...体字。 Button labelColors : String 表示按钮各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

256. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

257. laya.ui.Tree [ 51%]

...设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : St...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 51%]

...t组件实现简单的富文本 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 mask在layaplayer中有问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

259. laya.d3.core.scene.Scene [ 51%]

...lpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

260. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 51%]

...lpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513