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大约有 2,925 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

251. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 92%]

设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 Laya的骨骼动画运行的原理是基于时间点来的,实际上并没有帧的概念,或者说“帧”在这里的意义不大(懵逼),停留在某一帧实际上就是停留在某个时间点。假设源文件的播放速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

252. Laya3D复杂点骨骼动画不能播放,简单的没问题 [ 92%]

Laya3D复杂点骨骼动画不能播放,简单的没问题  版本信息 Unity 5.6.7f1 (64-bit) 2.1.0beta     demo中,点击插件的预览功能,场景hehe可以正常播放 haihehe不能播放   附件已上传 role.zip 附件 : --> 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

253. laya的滤镜对骨骼动画的效果只是部分显示 [ 92%]

laya的滤镜对骨骼动画的效果只是部分显示 效果如图应该是全部变红但是只是部分变红用的是滤镜 附件 : --> 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

254. Laya2.0 骨骼动画引擎卡死BUG! [ 92%]

Laya2.0 骨骼动画引擎卡死BUG!  触发Demo我通过附件上传了!  官方帮忙看一下 概率触发 只要触发就必卡死!(运气好3-5分钟会触发)     附件 : --> TestBug.rar 2018-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

255. 骨骼动画播放完后,过一段时间后,设置插槽皮肤没有效果。是因为动画已经停止了的原因么 [ 92%]

骨骼动画播放完后,过一段时间后,设置插槽皮肤没有效果。是因为动画已经停止了的原因么 如题 2018-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

256. 骨骼动画文件.sk 怎么用Laya.loader.load去预加载 [ 92%]

骨骼动画文件.sk 怎么用Laya.loader.load去预加载 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以预加载,试下下面的方式:Laya.loader.load(url, Handl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

257. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...烘焙呢?动画烘焙是将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

258. Spine骨骼动画转换后没有生成.sk文件 [ 92%]

Spine骨骼动画转换后没有生成.sk文件 提示转换完成 但是没有生成.sk文件 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你版本是工具兼容的范围...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

259. 骨骼怎么没有gotoAndStop方法 [ 92%]

骨骼怎么没有gotoAndStop方法 我要停止到骨骼动画的某个动作的最后一帧,怎么写 _skeleton.play(action, false);  _skeleton.index = _skeleton.total; _skeleton.stop();   这样写的话,有时候获取skeleton的total时会报错,里面那个currentAnimationClipIndex是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

260. 导入模型骨骼动画,部分模型不显示 [ 92%]

导入模型骨骼动画,部分模型不显示 用max做的骨骼动画,用了bip和bone骨骼 从u3D导出,再放进引擎中,裙摆部位左边显示,右边不显示,就直接漏出了大腿 但是在max里和u3D里都是正常显示的 请问是什么哪个环节出了问题 困扰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126