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大约有 859 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

251. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 66%]

... TextureWrapMode.Clamp: unity3d TextureWrapMode.Repeat: tiling/Offset不是默认值的时候,图片repeat不生效 repeat为true的时候跟unity3d clamp一样的效果   模型文件是unity库的Quad,shader是laya的BlinnPhong,引擎版本是1.7.18 附件 : --> laya_WrapMode.zip 2018-07-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

252. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 66%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 66%]

...1.0,0.0,0.0) Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:28 默认解码数据 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:645 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

254. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 66%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

255. laya.js.exe 编译flashdevelop项目 怎么指定输出目录 [ 66%]

...: 2017-07-04 18:48 浏览: 1239 关注: 2 人 lu09ian • 2017-07-04 13:58 默认是编译到项目目录下的bin/h5,我想编到其他目录 cuixueying • 2017-07-04 14:17 添加一个编译参数:subpath=h5,,,h5改成你自己的路径即可!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

256. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 66%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

257. [LayaAir3]自定义字体在移动浏览器不起作用 [ 66%]

...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? iphone自带浏览器页面怎么锁定 laya3.2.3 如何自定义物理库 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 safari浏览器 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250616

258. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...以进入函数的编辑,如动图5-2所示。进入函数编辑以后,默认会有函数的入口执行节点。 (动图5-2) 在左侧属性面板中还可以增加函数的参数以及返回节点, (图5-3) 2.2.4 创建变量 支持创建变量和静态变量, (图6-1) 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

259. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 66%]

... Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseDistanceJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. laya.display.Sprite_API3.0 [ 66%]

...lass Sprite Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115