大约有 453 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...。 材质:设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质。 粒子系统 参数模式 在开始讲解粒子系统各模块之前,我们先来讲解一下粒子属性的参数模式。 Constant:设置属性的常量值,该值在粒子整个生命周期内不会发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不像在同一个文件中可直接调用后面声明,因为在执行时默认会将声明置前。 2018-06-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ckp0799 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 [...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
...。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于shader中opengl函数问题 想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 红米K20pro 多个手指同时按下就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于shader中opengl函数问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 想让一个2D的图形被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 修改stage的scale后,会发生异常情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Sprite默认是没有宽高的,你给sprite设置个宽高即可 2017-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 unity导出粒子文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822