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大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

251. 图片之间拼接有缝隙的问题 [ 57%]

...隙,求解   补充一点,因为最后还有把图片的alpha设置成0.5,所以图片四周不是纯黑色的,不能用向外扩充几个像素的方法,会重叠出现黑线 现在的效果如下图:   用到的1.png和2.png在附件里 附件 : --> 2016-12-14 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

252. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 57%]

...ctor() { super(); //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this, this.scaleBig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. ios14.4等低版本版本rt变黑 [ 57%]

...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230829

254. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 57%]

...= new Laya.SkyProceduralMaterial(); //设置太阳大小 pro_sky.sunSize = 0.5; //设置太阳状态为高质量状态 pro_sky.sunDisk = Laya.SkyProceduralMaterial.SUN_HIGH_QUALITY; //设置天空颜色 pro_sky.skyTint = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 1); //设置地面颜色 pro_sky.groundTint = new Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 57%]

...= new Laya.SkyProceduralMaterial(); //设置太阳大小 pro_sky.sunSize = 0.5; //设置太阳状态为高质量状态 pro_sky.sunDisk = Laya.SkyProceduralMaterial.SUN_HIGH_QUALITY; //设置天空颜色 pro_sky.skyTint = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 1); //设置地面颜色 pro_sky.groundTint = new Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

256. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 57%]

...一个CharacterController,他俩的大小不一样,controller半径是0.5高是2,但Capsule网格半径只有0.25高是1   2024-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 球块 赞同来自: 截图 2024-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

257. 3.0web版本发布失败 [ 57%]

...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

258. 场景directional_light,active问题 [ 57%]

...setTimeout(this.sysActiveScene,this,500); } this.sysActiveScene();就是每0.5秒设置light 激活和非激活. 然后场景表现看着像light叠加了 附件 : --> 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

259. 加载学堂3D角色资源,播放动画异常 [ 57%]

....01,0.01,0.01); this.roleMan.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-0.5,-3); this.scene.addChild(this.roleMan); //给男角色添加贴图动画 var manAni:Laya.SkinAnimations = this.roleMan.addComponent(Laya.SkinAnimations) as Laya.SkinAnimations; manAni.url="man/hero.ani"; manAni.player.pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

260. [LayaAir3]在3.1.x版本 linearVelocity 不能设置初始速度 [ 57%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 layabox3.07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240320