• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

251. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解RadioGroup组件 ### 1.1 RadioGroup组件的作用 RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次只能选择一个单选框(Radio)组件。如动图1所示。 ![图片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

252. laya.events.Keyboard [ 78%]

...键的键控代码值 (65) 关联的常数。Keyboard  ALTERNATE : int = 18[static] 与 Alternate (Option) 键的键控代码值 (18) 关联的常数。Keyboard  B : int = 66[static] 与 B 键的键控代码值 (66) 关联的常数。Keyboard  BACKQUOTE : int = 192[static] 与 ` 键的键控...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. laya.events.Keyboard [ 78%]

...键的键控代码值 (65) 关联的常数。Keyboard  ALTERNATE : int = 18[static] 与 Alternate (Option) 键的键控代码值 (18) 关联的常数。Keyboard  B : int = 66[static] 与 B 键的键控代码值 (66) 关联的常数。Keyboard  BACKQUOTE : int = 192[static] 与 ` 键的键控...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 78%]

...通过spine转换工具,使用的内置版。 ## 内置版的介绍 ### 1、格式的介绍 内置版需要通过LayaAirIDE内置的工具,将Spine文件转换成LayaAir引擎识别的格式(本文档中会讲)。 ### 2、新版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 78%]

...通过spine转换工具,使用的内置版。 ## 内置版的介绍 ### 1、格式的介绍 内置版需要通过LayaAirIDE内置的工具,将Spine文件转换成LayaAir引擎识别的格式(本文档中会讲)。 ### 2、新版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

256. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 78%]

.../文件夹下,在bin/index.js文件中加载bundle.js前加入一行:[size=14][code]loadLib(cdn + "libs/laya-zip.js") [/size][/code] 在Main.ts中Laya初始化后加入:[size=14][code]LayaZip.Init(); [/size][/code]使用方法二 项目支持npm包增量编译的,使用npm安装方式比较好.(比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

257. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 78%]

...通过spine转换工具,使用的内置版。 ## 内置版的介绍 ### 1、格式的介绍 内置版需要通过LayaAirIDE内置的工具,将Spine文件转换成LayaAir引擎识别的格式(本文档中会讲)。 ### 2、新版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 78%]

# 创建动效模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

259. HTTP以POST发送Byte字节流,服务器无法解析 [ 78%]

...ffBody.endian=Byte.BIG_ENDIAN; buffBody.writeInt32(9); buffBody.writeInt32(100); buffBody.writeByte(1); conn.send("http://10.0.1.139:9000", buffBody.buffer, "post", "arraybuffer",null); } Byte的length长度输出为9 对面的JAVA服务器解析出来为16 我就算改成只writeByte一次,服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

260. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 78%]

... 但是渲染面积不变 图3是用大图 就正常渲染 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小图那个尺寸要× 8  因为有些地方乘了,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619