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大约有 1,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

251. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 62%]

...组合部分 ## LayaAir2.0引擎库功能 LayaAir2.0引擎不仅保持了1.0的原有功能,比如: 精灵、矢量图、文本、富文本、位图字体、动画、骨骼、音频与视频、滤镜、事件、加载、缓动、时间、网络、UI系统、物理系统、TiledMap、prtocol等AP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

252. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 61%]

...     gl_FragColor=v_MeshColor;\n #else\n     gl_FragColor=vec4(1.0); \n  #endif\n        \n  #ifdef DIFFUSEMAP\n     if(v_Discard!=0.0)\n            discard;\n      #ifdef TINTCOLOR\n          gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

253. laya.d3.math.Vector2_API3.0 [ 61%]

... Y轴坐标 Static Readonly ONE ONE: Readonly<Vector2> = new Vector2(1.0, 1.0) Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:10 一向量,禁止修改 Static Readonly ZERO ZERO: Readonly<Vector2> = new Vector2(0.0, 0.0) Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:8 零向量,禁止修改 Methods clone clone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

254. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 61%]

...stFromTo createConstraint Properties fixedTimeStep fixedTimeStep: number = 1.0 / 60.0 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:111 物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 1 Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

255. laya.maths.Vector2_API3.0 [ 61%]

... Y轴坐标 Static Readonly ONE ONE: Readonly<Vector2> = new Vector2(1.0, 1.0) Defined in laya/maths/Vector2.ts:12 一向量,禁止修改 Static Readonly ZERO ZERO: Readonly<Vector2> = new Vector2(0.0, 0.0) Defined in laya/maths/Vector2.ts:10 零向量,禁止修改 Methods clone clone():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 61%]

...擎的版本我都试过了,都会闪,这就是个bug啊。因为我是1.0升级上来的,1.0的没有这个问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

257. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 60%]

....Event.LOADED, null, function (mat) { mat.albedo = new Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0); }); } }); }); 不同结构的模型导出的lh结构是不一样的,帐篷示例代码对于那个模型是适用的,但是换了嵌套了多层的Sprite3D的模型就出错了。解决方案: staticMesh.once(Laya.E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

258. meshcollider [ 60%]

...自: 项目如果不急可以 用2.0的 3d  性能翻倍,而且修复了1.0有的种种问题,有物理系统,更好用 2018-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 彳亍 问题状态 最新活动: 2018-09-06 18:02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

259. animator [ 60%]

...到的,在IDE下也可以检测到。 前置条件: 1、使用的laya2.1.0; 2、导出插件使用的最新的,适配unity5.6.7; 3、角色都添加了boxcollider组件的 2019-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

260. drawTextures BUG [ 60%]

...id, pos[ipos++] + tx, pos[ipos++] + ty, tex.width, tex.height, null, null, 1.0, false);   附件 : --> 2022-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 这里确实存在问题,感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622