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大约有 25,906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0393 秒)

251. 版本升级问题 [ 93%]

版本升级问题 用Laya2.0.0引擎升级到2.0.1后,由2.0.0开发的项目却没有升级到2.0.1,是什么原因 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

252. LayaAir IDE 1.8.0.1 beta [ 93%]

...不一样,不过都是以前版本的IDE在演示,感谢回答。。 2018-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: GameConfig 2.0 才有啊  您是啥版本? 2019-05-13 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

253. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 93%]

Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 使用LayaAirIDE_beta2.6.1创建3D示例项目   更具官方案例 配置Flash Builder的编译配置   运行后报错 Laya.stage为null   试了很久 想请问下各位大佬 是 配置的问题吗? 附件 : --> 2020-04-26...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

254. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

2D精灵光一、简介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D精灵光 Author: 孟星煜 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

255. 2.4.0bata 缩放后文本 导致模糊 [ 93%]

2.4.0bata 缩放后文本 导致模糊 代码已上传 建了个官方工程 加了两行代码就会模糊 this.scale(0.1,0.1); Laya.Tween.to(this,{scaleX:1,scaleY:1},100) 附件 : --> Test2.4_.0Scale_.rar 2019-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

256. laya版本2.11.0,ios真机调试报错????? [ 93%]

laya版本2.11.0,ios真机调试报错????? laya版本2.11.0,ios真机调试报错????? 如下图大佬求解答,紧急 附件 : --> 2021-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

257. 微信开发者工具编译,运行正常,真机器测试报错 [ 93%]

...真机器测试报错 gameThirdScriptError SyntaxError at line:6,column:83273,SyntaxError: Cannot declare a let variable twice: 't'. Stack: (native code) at evaluateScriptFile (WAGame.js:1:83273) at value (WAGame.js:1:406593) at value (WAGame.js:1:405741) at  (WAGame.js:1:411737) at  (WAGame.js:1:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

258. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 93%]

...aya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 使用showall的适配就会出现这些黑线(其他方式不会),我的游戏需要showall方式的适配的!!!! 请问一下 应该怎么解决这个问题,位置定位是没错,而且都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

259. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 93%]

...rite; //定义背景容器 var box; //定义背景1 var bg1; //定义背景2 var bg2; (function () { //初始化引擎,设置游戏的宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图。 box = new Sprite(); //把这容器添加到舞台。 Laya.stage.addChild(box); //创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

260. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...组件(Tree)一、通过LayaAir IDE创建Tree组件1.1 Tree的组成1.2 创建 Tree 组件1.3 Tree 组件常用属性二、通过代码创建Tree组件树状列表组件(Tree) 一、通过LayaAir IDE创建Tree组件 Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010