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2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enter和exit频繁触发 2.7.1修复了修复Cannon模拟时间不固定引起的bug 导致了碰撞时trigger的enter和exit频繁触发 注释掉_simulate(deltaTime)函数的 this._btDiscreteDynamicsWorld.callBackBody.length = 0; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
2.4引擎插件空包微信测试报错 会报错,但是把game.json 里ver 改成 2.3.1就没问题了。 附件 : --> 2020-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200204
UI编辑器基础交互1、UI编辑器基础交互图标说明2、视窗摄像机模式3、平移模式4、对齐设置5、宽高设置6、行、列距、列数设置7、显示设置8、缩放设置UI编辑器基础交互 1、UI编辑器基础交互图标说明 先来看一下UI编辑器基础交...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
Laya2.2版本及以上 Safari 浏览器 渲染问题 项目有需求需要在2d界面上展示3d效果图,因此在UI界面中的节点下添加了一个3d场景来实现该需求。结果在其他浏览器都能正常展示的界面,到了Safari上会出现2D图片渲染问题,如下图 下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
...换显示。如动图1所示。 (动图1) ### 1.2 Tab组件的皮肤(skin)规范 Tab组件的皮肤是以`tab`或以`tab_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。  (图2)三态Tab...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...换显示。如动图1所示。 (动图1) ### 1.2 Tab组件的皮肤(skin)规范 Tab组件的皮肤是以`tab`或以`tab_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。  (图2)三态Tab...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
2.13.1引擎bug反馈 uploadRenderStateBlendDepth(shaderDatas) { stencilTest == null && (stencilTest = renderState.stencilTest); // 下面这行粗心写错了 stencilWrite == null && (stencilTest = renderState.stencilWrite); } 附件 : --> 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230318
LayaAir IDE 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 创建新的Laya3d示例项目。 打包QQ轻游戏。 用QQ小程序开发者工具打开。 [直接创建的示例项目,然后用的QQ开发者测试号 - LayaIDE 2.3.0beta QQ开发工具v0.1.28] ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
Laya Air IDE 2.2.0beta 版本引擎代码编写错误 粒子发射器的clone函数编写错误,造成cloneTo函数因传入Vector3对象造成逻辑报错。 附件 : --> 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...一篇学会自定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010