• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 981 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

251. 每次进行预加载的时候会重新加载图片 [ 80%]

...,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-02-18 10:36 浏览: 1554 关注: 3 人 vincent • 2017-02-17 14:31 demo已上传,在手机上网络差一点的,每次就会加载很慢,图片多效果更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

252. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3 nativ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

253. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 80%]

资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 导出文件到unity里面用,效果不一致 导出test对象到LAYA,test下面还有两个子对象,分包是Capsule和c2; 按我理解,导出的文件test.lh,在laya里面创建后是显示(transform)效果是跟unity没导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

254. 图集更新后fileconfig没有随着更新 [ 80%]

...集更新后fileconfig没有随着更新 更新(新增或者减少)了资源图片,成功打包图集,但是fileconfig.json没有随之更新,导致使用到被打成图集的图片后,提示资源找不到,2.4.0与2.5.0尝试了,不行 附件 : --> fileconfig.rar 2020-04-01 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

255. 打包vivo的时候 不能从服务器下载资源,用本地资源的话包又太大,有没有做过的大佬,指点一下 [ 80%]

打包vivo的时候 不能从服务器下载资源,用本地资源的话包又太大,有没有做过的大佬,指点一下 2019-07-25 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小哥哥 赞同来自: 大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

256. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 80%]

...要联网,没有对应的url,不用提供url。但是必须提供游戏资源,否则打包之后无法运行。 * 项目名称: App的名称。同时也是构建项目的输出目录。 * 包名 : 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

257. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 79%]

...image执行destory的时候也没有清 是bug吗,现在使用完的image资源怎么清掉?看图 附件 : --> 2023-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,是Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

258. 进行预加载,每次进入游戏会重新加载一次 [ 79%]

...是将图片做了缓存,下次用到的时候,会直接从缓存去取资源,而并非重新下载! 2017-02-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

259. 关于内存和PNG图片 [ 79%]

...否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度和内存占用两方面) 3、据说laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

260. 页面启动时间太长(长时间黑屏),如何处理比较好? [ 79%]

... 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你是不是把所有的资源在进游戏的时候进行预加载了呢?如果是的话你可以分批加载资源,这样体验效果会比较好 2017-10-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bluediamond098 赞同来自: 可以把进度条单独...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016