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[LayaAir3][3.1.4]之前有个物理调试来着,更新后没有这个选项了? 我记得之前可以通过开启物理调试,在运行时预览碰撞体来着,现在找不到在哪开了,是换位置了还是我记忆错乱了?? 附件 : --> 2024-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240709
[LayaNative3]x86_64使用shader蓝图(版本3.0.8) 模拟器x86_64这个shader会报错JCGpuProgram::checkCompile Could not compile shader PS:0(66) : error C1317: qualified actual parameter #1 cannot be converted to less qualified parameter ("surface.5") ,但是在模拟器32、网页、微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231226
LayaAir 3.0.7版本中RigidBody组件中gravityScale的显示bug RigidBody组件中gravityScale属性无法通过输入的方式将他改成负值,但是使用代码修改可以, 在编辑器中使用DistanceJoint组件时 otherbody锚点一直都处于界面的左上角,selfbody锚点一直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231025
...20-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发者进一步了解LayaAirIDE的重要功能之一,物理组件的可视...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]3.2 beta版本 2D项目,导入.skel二进制spine动画后,设置scaleX为-1,动画就不可见了 附件 : --> 2024-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 空 赞同来自: 试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240620
laya2.3 赛车轮胎制作问题! 请问用laya3d 物理引擎怎么制作赛车游戏 车轮方面需要怎么处理 (不支持unity的wheelcollider) 或者咱这有什么办法把车轮关联到车体身上吗? 如果直接用 CompoundColliderShape 把车轮组合进去 会特别死...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
新版本内3d动画无效,提供重现demo 用2.3.0的unity插件导出的场景包含动画,在2.3.0的库下可以使用,在2.3.1以上的库类动画不会播放,但是无报错。试了其他动画没问题,就这个模型的动画不行,附件为导出的场景和原始模型内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
3.0,beta7几个问题 1、checkBox,radio,这两个组件,不会再显示文字内容,哪怕是用beta7新建项目,也不会显示文字。这点望尽快确认。 2、Label组件,不支持超链接的点击,必须用Text这个组件才支持超链接点击,感觉label组件是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608
laya ide 2.3.0 语言包功能导出后导回来没变化 一开始用的2.0.0版本,语言包导出之后没有内容,后来升级到2.3.0版本,导出的有内容了,然后我给他补充全,再用F9给他选上修改好的语言包,但是在UI编辑器里,没有变化,编译运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210115
...生效二、颜色滤镜2.1 基础属性2.2 代码实现三、模糊滤镜3.1 基础属性3.2 代码实现四、发光滤镜4.1 基础属性4.2 代码实现UI滤镜效果 一、概述 滤镜,主要是用来实现图像的各种特殊效果,使图像取得最佳艺术效果。滤镜的类型有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014