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大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

251. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 84%]

...子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(): Transform3D; ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。 关于子父级关系体现可以查看示例([demo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

252. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

253. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 84%]

...签位于轨道的顶部或底部。 example 以下示例代码,创建了一个 HSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.utils.Handler; public class HSlider_Example { private var hSlider:HSlider; public function HSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 84%]

...标签位于轨道的左右两侧。 example 以下示例代码,创建了一个 VSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.ui.VSlider; import laya.utils.Handler; public class VSlider_Example { private var vSlider:VSlider; public function VSlider_Example() { Laya.init(640, 800)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

255. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 83%]

...个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 cacheAs get cacheAs(): string set cacheAs(value: string): void Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Spri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 83%]

...nt Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns UIComponent Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGrap...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. laya.device.media.Video_API3.0 [ 83%]

...个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 cacheAs get cacheAs(): string set cacheAs(value: string): void Inherited from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

258. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 83%]

...子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(): Transform3D; ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。 关于子父级关系体现可以查看示例([demo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

259. laya.ui.Box_API3.0 [ 83%]

...Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/Box" Box Class Box Box 类是一个控件容器类。 Hierarchy UIComponent Box List LayoutBox Panel UIGroup ScaleBox Tree ViewStack Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

260. 关于光源的问题 [ 83%]

...的问题 如何模拟环境光的效果,我的3D场景载入后,只有一个直射光,明暗差别太大。   附件 : --> 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 wudi199553 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215