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大约有 1,039 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

251. Spine 动画尺寸及优化方向 [ 83%]

Spine 动画尺寸及优化方向 现在 Spine 动画导出时我设置的最大宽度/最大高度都是1024,并勾选了"2的幂数",  请问,在laya中最大宽高设置到多少合适?设置2的幂数与设置, 二者对游戏的性能有何影响?  Spine 动画从制作到程序使用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

252. 龙骨动画叠加效果问题 [ 83%]

龙骨动画叠加效果问题 制作龙骨动画的时候采用了叠加效果使动画更明亮,但是当使用IDE导出龙骨动画应用到项目中的时候,动画效果比较暗淡,请问是什么原因? 2017-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

253. animator速度控制 [ 83%]

animator速度控制 如题,laya中怎么控制unity3d导出的animator动画的速度? 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 码路 play的第二个参数是速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

254. 播放音乐异常 [ 83%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 修改stage的scale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

255. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 83%]

[LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 在 LayaAir 3.1,烘焙后,部分骨骼丢失;附件给的骨骼,烘焙后运行,手上的武器会丢失 附件 : --> fbx_1001.zip 2024-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

256. 如何改变动画Animation里节点的深度 [ 83%]

如何改变动画Animation里节点的深度 如题,我们动画是个多层结点结构,能能在编辑器支持结点深度的改变。 我想到的方法是,拿到ani里的graphicNode,在帧上打上标签label,运行到特定帧时,拿到标签的值对结点对深度调整。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922

257. 角色模型的材质列表切换后,播放动作了 [ 83%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 3D模型tween旋转 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

258. 骨骼动画换装 [ 83%]

骨骼动画换装 从官网的demo看到骨骼动画换装,只是非常简单的一笔带过,用了这么一句话 mArmature.showSkinByName(mSkinList[mCurrSkinIndex]);看的知所云,请问showSkinByName没有指明哪个卡槽 里面的图片换成哪个皮肤 你们是怎么做到替换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

259. 1.7.16开始 spine动画显示异常 [ 83%]

1.7.16开始 spine动画显示异常 如题    1.7.15还正常 示例在附件中,请查看   同时 问一下  :  spine动画里  用颜色滤镜  ,只会有部分 部位  改变颜色 ,这个BUG怎么破? 附件 : --> test5.rar 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

260. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 82%]

加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [.Offscreen-For-WebGL-000001FC83792110]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 2 INVALID_VALUE: uniformMatrix4fv: invalid s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724