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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

251. 创建模型以后,调用destroy,以前clone对象也消失了 [ 59%]

...数 unity中模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d 添加灯光 模型变黑呼呼 很多黑面 怎么讲layaAir里显示对象添加到matter.js里物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

252. 关于发布微端问题 [ 59%]

...新版本:1.7.16) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于适配采用showAll后留白部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

253. 模型功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 59%]

...e:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

254. 模型功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 59%]

...e:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. laya3d可不可以打2个以上平行光? [ 59%]

...灯光。 游戏中添加实时灯光对性能损耗特别严重,建议场景中用unity烘培光照贴图,尽量不要使用实时光。   2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bufanliu 赞同来自: 如果用点光源呢? 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

256. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 59%]

... 发起人 空相 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 求问shader中attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 请问layaide如何创建一个复合Button dialog 自定义关闭效果,效果执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

257. LayaAirIDE选择子组件时候,不显示父组件边框 [ 59%]

...使得新添加元素始终保持在最底部显示? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

258. 3d项目base64 截图成绩有偏差 [ 59%]

...己实现,而且3d截图不是按深度排序渲染,而是按照在场景上添加节点顺序 2019-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 叮当(H5研发) 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

259. 有啥工具或软件可以压缩js,但不转成es5,还是保持es6 [ 59%]

...工具 里下载只有 unity3d 插件 unity5.6.3p4+工具2.0.1导出场景报错XXX can't Readable... IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 如何设置保持顶层层级 问题状态 最新活动: 2020-04-11 19:27 浏览: 567 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200411

260. 给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动问题!! [ 59%]

...问题!! 最近想做2Drpg那种游戏,大地图那种,加载场景后添加人物,障碍物等; 人物Rigidbody: 障碍物Rigibody: 添加完后移动人物,障碍物也能阻挡人物移动(类似王者荣耀摇杆控制人物移动)一切都是那么美好! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511