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Laya_社区(595) Laya3.0_api(111) laya_api(47) Laya2.0_api(45) Laya2.0_文档(44) Laya3.0_文档(19) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(2)
...***748 • 2018-08-16 13:44 @ggg333:你要明白资源文件所占内存和实例对象所占内存2个概念,以上我所说的释放,全是释放实例对象内存,你想将资源文件内存释放也释放掉需要这样做: //获取加载的数据(Json数组转化成数组) var arr:a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: 2 人 sleepfish • 2017-06-20 09:31 同一个class对象,生成两个实例,mid是挂在实例上的。只要对两个对象任意一个上的方法设置$_TID,另外一个也会有。因为方法是原型链上的公用的对象。两外一个对象的mid就没有自增,会导致这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...VertexBuffer3D,不建议开发者使用并用VertexBuffer3D.create()代替 实例。 VertexBuffer3D _bind():voidBuffer bindWithIndexBuffer(ib:IndexBuffer3D):void 和索引缓冲一起绑定。 VertexBuffer3D getData():Float32Array 获取顶点数据。 VertexBuffer3D setData(data:Float32Ar...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 4.导出(F12)或清理并导出(Ctrl+F12)UI界面,在代码中实例化UI界面之前先完成文档中的第6个步骤(必看)。实例化并添加完UI界面之后先不要着急运行;切换到文档页面完成5.2的步骤 5.如果发现自定义组件制作完成之后往UI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...性是:selected。 example 以下示例代码,创建了一个 CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; public class CheckBox_Example { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ned in laya/d3/core/light/DirectionLight.ts:50 创建一个 DirectionLight 实例。 Returns DirectionLight Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 O...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...chEvent' on 'EventTarget': parameter 1 is not of type 'Event'. 按照官方实例骨骼动画里的多纹理写的代码。 一运行就报这个错误 附件 : --> demo.zip 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...在一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化:使用GPU实例化技术,将多个相同模型的物体实例化渲染,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016