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...tor Defined in laya/d3/core/light/PointLight.ts:24 创建一个 PointLight 实例。 Returns PointLight Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 Optio...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...VertexBuffer3D,不建议开发者使用并用VertexBuffer3D.create()代替 实例。 VertexBuffer3D bind():Boolean[override] VertexBuffer3D destroy():void[override] VertexBuffer3D getData():* 获取顶点数据。 VertexBuffer3D setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...structor Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:307 创建一个 BaseCamera 实例。 Parameters Default value nearPlane: number = 0.3 近裁面。 Default value farPlane: number = 1000 远裁面。 Returns BaseCamera Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...上面回复已经告诉你了! sky_fly • 2017-03-29 18:19 给TextArea实例添加一个Panel实例?还是出不来 cuixueying • 2017-03-29 19:39 textarea就不需要panel了,上面说的是2种方案,你用textArea,直接给textArea设置滚动条就可以了。 ckndim • 2017-09-21 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...Defined By MeshFilter(owner:MeshSprite3D) 创建一个新的 MeshFilter 实例。 MeshFilter _destroy():void[override] MeshFilter event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component speed : Number 获取动画的播放速度,1.0为正常播放速度。 AnimatorPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...uctor Defined in laya/d3/core/light/SpotLight.ts:34 创建一个 SpotLight 实例。 Returns SpotLight Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 Option...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...***748 • 2018-08-16 13:44 @ggg333:你要明白资源文件所占内存和实例对象所占内存2个概念,以上我所说的释放,全是释放实例对象内存,你想将资源文件内存释放也释放掉需要这样做: //获取加载的数据(Json数组转化成数组) var arr:a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: 2 人 sleepfish • 2017-06-20 09:31 同一个class对象,生成两个实例,mid是挂在实例上的。只要对两个对象任意一个上的方法设置$_TID,另外一个也会有。因为方法是原型链上的公用的对象。两外一个对象的mid就没有自增,会导致这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619