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大约有 1,042 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

251. 请教一个图片处理成黑白的问题 [ 65%]

...滤镜可以图片转成黑白的,不过使用大量滤镜会不会降低性能导致卡顿呢 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 189*****192 赞同来自: img.gray=true 2017-06-15 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

252. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 65%]

...回复 183*****755 赞同来自: sfsmmc 方案一:(使用较麻烦,性能最高,推荐方案)     1.可行走区域建模,比如有一个场景,美术可以通过3dmax建模软件,对可行走区域建模,类似于一个平面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

253. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 65%]

...... (^_^) • 2018-06-01 17:27 @冰水blue:用这个哪里不好呀,影响性能吗 冰水blue • 2018-06-01 17:37 @(^_^):性能应该还可以,就是比较麻烦,你先看看吧。学习也是一个过程。 (^_^) • 2018-06-01 17:41 好的,谢谢你了,要不是你,我不知道还要爬好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

254. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 65%]

...a.Scene.gc();     }  现象我测试场景2内容很小 下方是场景1性能截图 下方图是场景2性能截图   刚刚接触laya3.0请问我上面的做法有不对的地方嘛,导致我释放不了显存。 2023-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

255. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 65%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 65%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 65%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 drawImageNum drawImageNum: number = 0 Defined in laya/map/GridSprite.ts:25 当前GRID包含多少个TILE(包含动画) hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. LOD组 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...戏对象。这可能会浪费 GPU 运算资源,从而影响场景中的性能。 LOD 技术允许引擎根据与摄像机的距离来相应减少为游戏对象渲染的三角形数量。要使用此技术,游戏对象必须具有大量网格,这些网格的几何体的细节级别逐渐降...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308

259. 北斗一线招聘高级HTML5前端开发工程师 15K-26k [ 65%]

...助产品完善需求,提出可实现方案、优化代码、提高页面性能; 5. 有很强的团队工作精神,在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作,主动总结与分享自己的开发经验   工作要求: 1. 本科以上学历,软件工程或计算机相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

260. 关于intersects碰撞的疑问 [ 65%]

...计算量较大,尽量少用。” 问题二:直接调用是很影响性能的吧,那么我主动先image.setBounds(rectangle)后,是不是 if(sp1.getBounds().intersects(sp2.getBounds()))就不会出现大量的计算了? 问题三:任何时候,我想调整image的碰撞区域时,改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202