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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

251. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 52%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? [ 52%]

...ugin 1.7.13 。 具体是在哪里可以调节亮度.在Laya中单纯设置方向光没效果? 在Unity3d中淡出设置光的强度在Laya中也显得不正常。 Laya_Aaron • 2017-12-28 16:53 1.7.14 去试试吧 LM20081991 • 2017-12-28 17:04 @Laya_Aaron: 好的 LM20081991 • 2017-12-28 17:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

253. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 52%]

...do = new  Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0);  方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xujiasen2015 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

254. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 52%]

...了,即使把高度设置成1000,list也是显示这么长。往小的方向改是可以有效果的,但超过670就对list的高度没有影响了。 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Miller 赞同来自: 如果单独生成一个微信小程序没这种情况,只是作为开放域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

255. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...方式。 2.2.1 Images 第一种方法是Images,可以摁住键盘 ↓ 方向键快速选择图片,也可以单击图片进行添加,如动图2-3所示。 (动图2-3) 2.2.2 Source 第二种方法更为简单快捷,直接将打包好的图集放入Source属性中即可,如图2-4所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

256. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 51%]

...ler.move(movePos);这个需要一直更新么?不需要吧?指定一个方向,它自己就一直在运动。 2019-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 李超 赞同来自: 兄弟这个问题你解决了吗,我也遇到了,应该就是这个官方组件的问题,估计得改源码,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

257. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 projectconfig.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等信息,可以直接在这里面编辑。 microgame-adapter.js: 抖音小游戏适...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

258. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 50%]

...其他的人)只要更新到3.1 就会出。或者您有什么思路与方向,让我去查查?之前3.0的版本是没这个问题的。我版本回退到3.0就又好用了。 最后我修改了这个launch.json的"webRoot": "${workspaceFolder}/src"-------> "webRoot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

259. laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑上显示正常,在苹果手机显示异常 [ 48%]

... Laya.DirectionLight(); this.scene.addChild(directionLight); //设置灯光方向 var mat = directionLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directionLight.transform.worldMatrix = mat; for(let i = 0;i<100;i++){ let glow = Laya.Loader.getRes("res/maze/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

260. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 48%]

...屏幕了, 但是用这个的话内容会拉伸, 所以我要知道两个方向拉伸了多少 我在加载内容的时候补回去... 如果你有更好的方法也可以.... 在线等哈~~ godssl • 2017-08-18 15:36 另外我追了下源码 恕我眼拙 我发现在core这份js里面是没有改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818