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关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 若导出的模型在unity3d中已添加碰撞器与刚体,在laya中使用时需要另外添加碰撞器与刚体吗? 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
改编模型宽度 找到创建正方形时候的三个值了。每次创建时候写其他的。那个值都会变。但是直接更改box._geometryFilter._sharedMesh._height无效。如果想要吧正方形拉成长方形。我应该怎么做呢。var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
我想做模型的石化效果 我想做模型的石化效果,就想把一个对象变灰该怎么处理 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 在shader中调模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
请问untiy导出的一个模型+多个粒子的特效,能比较简单的获取这个特效播放完成的回调吗? 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 上次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
3d模型到底能不能设置锚点 我就搞不明白了。我承认laya的引擎很不错。但是为什么你们的文档写的这么坑爹。一些关于细节的东西都没有说到。。还有那个api文档。居然只能搜索类名。类里面包含的方法。居然没法搜索。 我现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个不会不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
3d模型加载问题 开发环境: 1. FBXTools 1.46 2. unity3d 5.3.3f1 64位 3. LayaAir 1.7.4 有以下问题: 1. Cyan_Fish无法显示 2. Pink_Fish可以显示, 但是比unity中的大很多 附件 : --> fish.zip 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
模型网格碰碰撞 一个模型导出到laya后显示如图所示,网格没有叠加在一起,要做网格碰撞,这个网格要做怎样的变换才能做正常的检测碰撞? 附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
模型的动态合并 问一下,模型可以做材质的动态合并吗?如果不合并网格,只是做材质合并是不是可行的? Rect[] rects = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
Laya3d模型如何进行批处理? Laya3d模型如何进行批处理?同一个模型同一个材料会有两个drawcall 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 简单的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613