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大约有 588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

251. 播放MP3音频格式 失败 wav正常 [ 61%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 iphoneX环境下新手引导的抠图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

252. [LayaAir3]Image赋值的图片,在手机上显示黑色, [ 61%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250902

253. 转换出的里边没有materials的属性,加载显示正常,这种情况怎么去更改material? [ 61%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

254. [LayaAir3]spine显示跟编辑器不符 [ 61%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250117

255. 材质概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 61%]

...术开发者们经常有一句话,在3D游戏场景制作中,三分看模型,七分靠材质。 材质的种类也有很多,在三维制作软件中有标准材质、多维材质、合成材质、双面材质、光线跟踪材质等。在LayaAir 3D引擎中目前主要支持的是标准材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

256. [LayaAir3]关于像素着色器和片段着色器的名称 [ 61%]

...色名称 获取对象的名称 兼容问题 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 如何给UI图片资源着色? 问题状态 最新活动: 2025-08-05 09:41 浏览: 840 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

257. TextArea 勾选disable取消gray后正常显示背景颜色,但是运行后变成灰色 [ 61%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230828

258. 在调试时正常显示 发布出来后背景都没了 [ 61%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

259. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 61%]

模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG 例子中_createMultiSubMeshModel内部创建了10个submesh,并且输出了添加id的记录1-10,但是实际上第一个渲染的却是id7,并不是预期的效果。 同样的问题在unity导出使用UnlitMaterial材质的透明模型上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

260. 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello world显示不出来 [ 61%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925