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大约有 636 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

251. Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 [ 71%]

...**121 赞同来自: 少佳 因为物理引擎定义刚体是不可形变的物体,所以刚体不可以随意改变大小,同理,刚体是不可以用引擎的transform,scale  rotation来控制的,如果想要控制 请将rigidbody的isKinematic设置为true,就可以用引擎的transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

252. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上跑动,英雄属性界面里会展示3D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创建的2D入门示例中的“混合3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

253. 相机只看部分layer问题。 [ 71%]

...复 ParadiseKiss 赞同来自: 你在Unity里面设置将除两辆之外的物体层级设置为5,也就是将除车之外的东西划分到统一层级,然后将车添加到2,3或4任意一种层级,然后调用代码,只会渲染第5层级的东西 2021-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

254. transform.lookAt的坐标系方向与transform.translate不一致 [ 70%]

...内容不一致了 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 怎么把世界坐标系转为屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210413

255. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 70%]

...除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

256. 关于剔除的一些问题 [ 70%]

...回复 Laya_Yan 赞同来自: 因为引擎做了深度测试,把后面的物体剔除掉了。   2022-09-28 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220927

257. button的点击和悬浮特效怎么取消 [ 70%]

...alog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

258. 3D的一些问题 [ 70%]

...11:28 对于第二个问题的解决是,发现没有导出的文件的子物体,只要在unity里的层级面板双击这个物体,就可以导出了,估计是加载问题,所以没被读取到,导致无法导出的 150*****372 • 2017-04-23 11:38 对于问题3,使用unity导出时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

259. 分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 [ 70%]

...camera.addComponent(WebglRaycaster) as WebglRaycaster; 3,需要点击3D物体,     node.addComponent(MeshCollider);     webglRaycaster.SetMeshCastLayer(node);     node.on(Event.CLICK,this, onNodeClickedHandler); 4,方法:   private function onNodeClickedHandler(source:Sprite3D):voi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

260. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 69%]

...置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120