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Laya_社区(3259) Laya2.0_文档(30) Laya3.0_文档(19) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(5) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(2)
# 物理刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 对一个刚体施加相同的冲量,刚体碰到墙壁后反弹的距离不一样。测试方法:运行附件工程,点击施加冲量按钮,观察反弹距离,然后重新运行,再次点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 cannon引擎,如果给物体一个刚体,且isKinematic属性为true的时候,此时设置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210330
laya新物理cannon创建了body,怎么添加到场景上 H5的可以用cannon.demo,在引擎里面怎么使用并可视化呢? 2020-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221
Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 现象是 当使用 Cannon物理引擎时,设置了 ColliderShape的localOffset属性后,即使 isKinematic=true ,模型会匀速移动。 已经附上 专门制作的能工重现的项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904
2.7.0版本新增轻量级物理引擎cannon.js添加刚体报错,请问是什么问题 附件 : --> 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 17 赞同来自: 按照这个方式我试了试创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
...写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 ma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
2d物理没有适配高刷屏 2021-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 ainideqingliang 赞同来自: @Laya_Aaron 2021-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ainideqingliang 赞同来自: @laya_box ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210603
laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 刚体速度较快的时候,会穿透碰撞体。在文档中查找 有个连续碰撞检测。不值该怎么用。 或者有其他什么方法可以避免碰撞穿透 /** * 设置是否进行连续碰撞检测。 * @param value 是否进行连续碰撞检测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
官方给的PBR物理材质反射用的天空盒怎么制作呢? 官方给的例子: https://layaair.ldc.layabox.co ... lDemo 这个里面使用的 envinfo.json以及图片等 是通过什么方式生成的 2018-07-07 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707