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大约有 2,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

251. 分享:避免鼠标快速移动,mouseout和mouseover触发顺序不一致的问题! [ 86%]

分享:避免鼠标快速移动,mouseout和mouseover触发顺序不一致的问题! package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Mouse; /* 2或多个显示对象 鼠标移到显示对象上,呈现手型光标,移出呈现箭头,当鼠标快速在2个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

252. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 85%]

...Touch = _scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (first){ //获取触碰点的位置 lastPosition.x = touch.position.x; lastPosition.y = touch.position.y; first = false; } else{ //移动触碰点 var deltaY:int = touch.position.y - lastPosition.y; var deltaX:int =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. 使用laya2.0物理引擎出现的bug [ 85%]

使用laya2.0物理引擎出现的bug 把两个主角放到地图上。只移动主角1的X坐标   。  然后调整地图位置,保证主角1在屏幕中间。结果主角2 被定在屏幕上一样,并不跟着地图移动  。 把钢体拿掉就正常了 求官方给解释...  附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

254. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 85%]

...的相机镜头 与u3的插件里的不一致, 在unity里确定好镜头移动旋转后的位置 可以看到某个人物, 导出后 在laya里做移动旋转操作 却看不到人物, 打印出 移动旋转后的位置 跟角度是跟unity里是一样的 这是怎么回事? 如果是坐标系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

255. 设置hScrollBarSkin的皮肤时,如何把hscroll$bar.png的三态取消,不取消的话设置的皮肤显示不全,必须鼠标移动到滑块上才能显示完整的滑块。 [ 85%]

...的三态取消,不取消的话设置的皮肤显示不全,必须鼠标移动到滑块上才能显示完整的滑块。 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

256. 什么判断一个sprit 或 image 的x,y 轴发生了改变 [ 85%]

...改变 大概是场景中有三层元素(是sprite 或 image),三层移动的速度都不一样(例如:一层移动100px,二层移动60排序, 三层移动10px),什么实现比较好 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

257. 3d物体冲量跟设置translate冲突 [ 85%]

... 我在触摸的时候给小球加了一个向前的冲量, 然后每次移动鼠标就跟着移动小球的X坐标, 但是每次滑动的时候, 小球就会出现只横向移动, 冲量没起作用的情况, 不滑动就又正常了, 感觉就是一滑动就卡顿的感觉, 请问这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

258. 透视相机,2d坐标可以转换成3d坐标吗 [ 85%]

... Rum 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Tween没效果,对于渐变相机位移? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

259. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 85%]

... = this._scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (this.first){ //获取触碰点的位置 this.lastPosition.x = this.touch.position.x; this.lastPosition.y = this.touch.position.y; first = false; } else{ //移动触碰点 var deltaY = this.touch.position.y - this.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 85%]

... = this._scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (this.first){ //获取触碰点的位置 this.lastPosition.x = this.touch.position.x; this.lastPosition.y = this.touch.position.y; first = false; } else{ //移动触碰点 var deltaY = this.touch.position.y - this.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715