• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

251. 舞台旋转问题 [ 52%]

...内容相关的链接 提交 9 个回复 qian 赞同来自: 可以传一个简单的例子么~我看一下 2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 这就是例子 是layaide默认穿件的ui项目 我就是把例子的组件容易 rotation设置了 90度 别的没改动 test....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

252. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 48%]

...PatrolJS基础上,针对Laya引擎做了改造,本教程将会带大家简单了解和使用NevMesh.Js使用。 NevMesh.js的优点: 1.能够借助强大的Unity引擎进行地图可行区域的编辑。 2.相对于基于高度图的寻路,NavMesh的区块划分更少计算效率会比较高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

253. 自动旋转后残影 [ 47%]

....16  做自适应会屏,翻转屏幕后会留下残影   现在只是简单的色块改变位置 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.IEventDispatcher; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Tween;     public class testVH {   protected var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

254. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 44%]

...传统做法 再改装成阀值  如果觉得不好实现 还有一个更简单的。   服务器不返回具体位置  而是返回 移动方向    例如 服务器返回 上 下 左 右        如果返回上  你就按照你自己想的移动速度 控制蛇向上  一直到下次收...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

255. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...石一般均为Mesh精灵。 (图7-1) 通常我们在实践中会创建简单的Mesh网格3D对象,如图7-2所示 (图7-2) 7.2 SkinnedMesh精灵 SkinnedMesh精灵是引擎中的 蒙皮动画网格精灵,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

256. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...理的理解,请大家认真阅读。 1.1 物理分辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以行数 × 列数这样的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

257. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 42%]

...机渲染结果,而自己写那个相机是有效果的被挡住了,最简单的解决办法就是把unity项目的相机删掉重新导出,或者把导出后的lh文件 里面 找到 Main Camera 这个节点,把相应配置信息删了(一定要删准,如果不能确定操作无误就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

258. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 42%]

...。 ![img](img/3.2-1.png) 这两个目录开发者都不需要动,这里简单概述一下,开发者知道即可。 ##### 3.2.1 LayaAir3D 目录 ##### `LayaShader` LayaShader目录下是LayaAir引擎下的材质等Shader。 ##### `LayaSupoortList` LayaSupoortList目录下是插件支持的功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

259. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 40%]

...理解,请大家认真阅读。 #### 1.1 物理分辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`行数 × 列数`这样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 40%]

...劳给看下你刚才加载的工程吧, 我这边处理完这些,基本就简单了,后续就把公司项目都用laya做会3D了 Laya_Aaron • 2018-07-03 11:41 你给我你的如果是导出的文件有问题的,我看也没用,你要用正确的方法做一遍,你的配置是按照帖子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702