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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

251. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 58%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. 设置完rotation之后直接报错 [ 58%]

...后直接报错 参数 out只有一个值正常么 在update 里旋转的角度 附件 : --> 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LT 赞同来自: 这样问问题你觉得有谁能给你答案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

253. 3D摄像机会自动剔除物体? [ 58%]

...S3 代码 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

254. drawcall是怎么计算的? [ 58%]

...误差 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 问题状态 最新活动: 2017-12-07 14:52 浏览: 1057 关注: 2 人 linyewen • 2017-12-07 15:10 wbgl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

255. laya.ui.View_API3.0 [ 58%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. laya.display.Scene_API3.0 [ 58%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. laya3d如何控制camera镜头方向,ts [ 58%]

...笨的办法,你也只需要把相机置到旋转中心,然后转一定角度,再让相机后退一定距离就可以了,更好的办法,当然是直接设置lookAt)。有什么问题再联系 2016-12-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

258. 粒子编辑器BUG [ 58%]

... 一。粒子duration(粒子持续时间)影响粒子发射器的发射角度        操作        1.新建粒子文件        2.将duration拖到最大,即值为20        3.在屏幕上点一下,粒子呈现扇形发射        4.拖动duration到中间,值为10左右 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190707

259. laya.d3.core.scene.Scene [ 58%]

...read-only] 获取场景的可渲染精灵。 Scene rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

260. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 58%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115