大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
... 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-08-02 18:02 浏览: 1782 关注: 3 人 158*****796 • 2018-08-02 20:41 好的,非常感谢 158*****796 • 2018-08-02 17:52 就是官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...n • 2018-06-25 10:43 @明森:10个面以下,不要用旋转,缩放,透明材质贴图。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 3d项目-unity添加物理组件 layanat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...udioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2020-06-04 13:30 浏览: 1598 关注: 3 人 ryan • 2018-12-17 19:28 应该是graphics 的大小一旦超过2016,混合模式就不起作用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-03-13 11:04 浏览: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不同的材料质感会明显不同。 根据这些物体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...在同一个layer之中呢,代码中相机视框颜色我设置成了半透明方便观看 2.如果三个都能显示出来的话,如何保证移动主角其他模型不动呢 附件 : --> 2022-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220626
...度。 * @param m (可选)矩阵信息。 * @param alpha (可选)透明度。 */ drawTexture(tex: Texture, x?: number, y?: number, width?: number, height?: number, m?: Matrix, alpha?: number): Array<any>; 我是看drawTexture这么定义 ,里面不是有宽高吗。。。 wq • 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...了最后一针填充为空白,也可以将序列开始的一瞬间设为透明解决 2023-10-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1697509255用户 赞同来自: @layabox: 内网办公工程无法传出,不过目前项目也是新建的新工程还没修改,云桌面我只能提供GIF录屏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230810