• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,927 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

251. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 84%]

...2) #### 2、自定义的材质属性MaterialInstancePropertyBlock类以及Shader的写法 drawMeshInstance命令流需要设置对应的世界矩阵Matrix数组和材质、描述自定义Instance属性的MaterialInstancePropertyBlock类、以及渲染个数drawNums。 ##### 2.1 世界矩阵Matrix数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

252. unity5.3.4f1. 导出模型失败 [ 84%]

...lave/unity/build/Editor/Mono/HostView.cs:76) 。 是不能用unity自带的shader么 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 你这个bug,我们这边无法复现。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

253. unity导出场景后,变黑了 [ 84%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: shader没选好吧。 2018-08-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 在unity 中点插件 然后 switch to laya shader  才是在laya中的效果 2019-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

254. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 84%]

...aya.RenderContext,x:number,y:number):void{             if(this.shader._program)             {                 let u_lightTime = gl.getUniformLocation(this.shader._program, "u_lightTime")                 gl.uniform1f(u_lightTime, this.timerCount...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

255. laya.d3.core.render.BaseRender [ 84%]

...derableSprite3D) 创建一个新的 BaseRender 实例。 BaseRender  _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender  _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender  _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. [LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 [ 83%]

....com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases 下载的插件,没有Laya的shader,跟教程不一致,是否需要先换成Laya的shader再导出? 2、粒子系统导出后的lh文件里并没有包含ParticleSystem组件的相关内容,而是空gameObject,插件是不是有bug? 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231117

257. 昨天一开始运行好好的,没动别的,运行就开始报错 [ 83%]

...225184485b': identifier represents a variable, not a function Warning: D3D shader compilation failed with default flags. (ps_5_0)  Retrying with skip validation C:\fakepath(596,34-81): error X3005: '_webgl_42c649225184485b': identifier represents a variable, not a function Warning: D3D shader compi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

258. laya.d3.core.render.RenderElement_API3.0 [ 83%]

...r Properties _batchElement _renderElementOBJ _transform Methods _convertSubShader _renderUpdatePre compileShader Constructors constructor new RenderElement(): RenderElement Defined in laya/d3/core/render/RenderElement.ts:102 创建一个 RenderElement 实例。 Returns RenderElement Properties _batc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

259. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 82%]

...rl:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial  setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods  MethodDefined By  _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用宏定义。 BaseMaterial  _addShaderDefine(value:int):v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

260. 如何设置材质,不受光照影响 [ 82%]

...物体 2017-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: Shader "Custom/MyShader" {   Properties {       _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1)//Tint Color       _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}   }      SubShader {       Tags { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123