大约有 397 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...NativeCallBack (http://127.0.0.1:38746/game/code.js:41764:25) at Handler.__proto.runWith (http://127.0.0.1:38746/game/code.js:709:28) at Function.success (http://127.0.0.1:38746/game/code.js:34388:33) at Object.success (http://127.0.0.1:38746/game/__ ... :20858) at c (http://127.0.0.1:38746/game/__ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...产的 /** *是否创建私有Source *@return 是否创建 */ __getset(0,__proto,'enableMerageInAtlas',function(){ return this._enableMerageInAtlas; },function(value){ this._enableMerageInAtlas=value; }); 1.__getset方法 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...Camera镜头默认朝向? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? Layabox 可不可以刷新骨骼数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
...裁剪空间的视口。 *@return 裁剪空间的视口。 */ __getset(0,__proto,'normalizedViewport',function(){ if (!this._viewportExpressedInClipSpace){ var vp=this._viewport; var size=this.renderTargetSize; var sizeW=size.width; var sizeH=size.height; this._normalizedViewport.x=vp.x / sizeW; thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...,目前加载完成后,如下图注释部分出错。/** *@private */ __proto._computeFullKeyframeIndices=function(){ var anifullFrames=this._fullFrames=[]; var templet=this._templet; var cacheFrameInterval=this._cacheFrameRateInterval *this._cachePlayRate; //刚体动画时 templet 是AnimationCl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...获取贴图。 *@return 贴图。 */ __getset(0,__proto,'texture',function(){ return this._shaderValues.getTexture(1); },function(value){ debugger; if (value) this._defineDatas.add(laya.d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
Laya.loader.load加载位图字体 在laya.core.js16251行 __proto.onLoaded else if (type==="font"){//这里,启用webgl后,HTMLImage.create返回的是Texture2D,不是HTMLImage,data上没有_source这个属性 //导致重复加载图片,走不到else里面,if的判断是否应该改为 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...ull; GameUI.__super.call(this); } CLASS$(GameUI,'ui.GameUI',_super); var __proto__=GameUI.prototype; var Mole=(function(){ function Mole(btn_start){ alert(1) }; })() 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. 在Animator的__proto.updatePlayer方法中, if (elapsedPlaybackTime >=clipDuration){ do { elapsedPlaybackTime-=clipDuration; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
...地方导致真正该执行的地方无法执行。 应该修改为: __proto.onMouse=function(e){ if (this.toggle===false && this._selected)return; if (e.type===/*laya.events.Event.CLICK*/"click"){ this.toggle && (this.selected=!this._selected); if(this._clickHandler){ var handler ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112