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大约有 397 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

251. 这个怎么解决 [ 66%]

...NativeCallBack (http://127.0.0.1:38746/game/code.js:41764:25) at Handler.__proto.runWith (http://127.0.0.1:38746/game/code.js:709:28) at Function.success (http://127.0.0.1:38746/game/code.js:34388:33) at Object.success (http://127.0.0.1:38746/game/__ ... :20858) at c (http://127.0.0.1:38746/game/__ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

252. 这一段代码是怎么编译生产的 [ 66%]

...产的 /** *是否创建私有Source *@return 是否创建 */ __getset(0,__proto,'enableMerageInAtlas',function(){ return this._enableMerageInAtlas; },function(value){ this._enableMerageInAtlas=value; }); 1.__getset方法 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

253. animationClip 无_animationDatasCache数据和_avatarDatasCache数据,默认animaitonclip则有 [ 65%]

...Camera镜头默认朝向? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? Layabox 可不可以刷新骨骼数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

254. normalizedViewport修改问题 [ 65%]

...裁剪空间的视口。 *@return 裁剪空间的视口。 */ __getset(0,__proto,'normalizedViewport',function(){ if (!this._viewportExpressedInClipSpace){ var vp=this._viewport; var size=this.renderTargetSize; var sizeW=size.width; var sizeH=size.height; this._normalizedViewport.x=vp.x / sizeW; thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

255. 1.7.6版本 刚体动画加载 [ 65%]

...,目前加载完成后,如下图注释部分出错。/** *@private */ __proto._computeFullKeyframeIndices=function(){ var anifullFrames=this._fullFrames=[]; var templet=this._templet; var cacheFrameInterval=this._cacheFrameRateInterval *this._cachePlayRate; //刚体动画时 templet 是AnimationCl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

256. EffectMaterial设置texture强制debugger [ 64%]

...获取贴图。     *@return 贴图。     */     __getset(0,__proto,'texture',function(){         return this._shaderValues.getTexture(1);         },function(value){         debugger;         if (value)             this._defineDatas.add(laya.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

257. Laya.loader.load加载位图字体 [ 64%]

Laya.loader.load加载位图字体 在laya.core.js16251行 __proto.onLoaded   else if (type==="font"){//这里,启用webgl后,HTMLImage.create返回的是Texture2D,不是HTMLImage,data上没有_source这个属性 //导致重复加载图片,走不到else里面,if的判断是否应该改为 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

258. 跟着老师打地鼠游戏写的代码,JS为什么会出错 [ 64%]

...ull; GameUI.__super.call(this); } CLASS$(GameUI,'ui.GameUI',_super); var __proto__=GameUI.prototype; var Mole=(function(){ function Mole(btn_start){ alert(1) }; })() 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

259. 播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. [ 64%]

播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. 在Animator的__proto.updatePlayer方法中,             if (elapsedPlaybackTime >=clipDuration){                 do {                     elapsedPlaybackTime-=clipDuration;            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

260. Button点击函数逻辑bug [ 64%]

...地方导致真正该执行的地方无法执行。 应该修改为: __proto.onMouse=function(e){ if (this.toggle===false && this._selected)return; if (e.type===/*laya.events.Event.CLICK*/"click"){ this.toggle && (this.selected=!this._selected); if(this._clickHandler){ var handler ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112