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...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...t;>>>>>>>>>>>>ios info free: 479821824 active: 1891434496 inactive: 637206528 wire: 864010240 zero fill: 1651228672 reactivations: 2022080512 pageins: 2082553856 pageouts: 855457792 faults: 93362801 cow_faults: 1067068 lookups: 1196700 hits: 83 2018-01-09 20:50:15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D depth : Number[re...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera cl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...到烘焙面板中,按照需要选择节点进行烘焙。 (图2-11) Active:表示该节点是否参与导航网格的生成。当勾选时,该节点的数据会被用于生成导航网格。未勾选时,该节点会被完全忽略。 Bake From: Graphics是从Sprite的图形数据生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010