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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

251. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...粒子发射器的形状,对粒子本身没有影响。 Play On Awake(自动播放):勾选后粒子系统会在启动时自动开始发射粒子,否则需要通过代码控制发射。 Emitter Velocity Mode(发射器速度模式):选择粒子系统如何计算使用的速度。 ​ T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

252. image在相应loaded的时候,无法正确获取高度 [ 50%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

253. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 50%]

...使用mask? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

254. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点切线信息。 自动生成UV1:如果勾选此选项,导出的Mesh数据UV Set设置为UV1。 3.1.3 其他设置 自定义导出根目录:如果勾选此选项,如图3-3所示,可以设置插件导出的资源路径(文本框填取...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

255. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

256. [LayaAirIDE3]Laya.loader.on(Event.ERROR, this, this.onError) 无法侦听到加载资源失败 [ 49%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0引入第三方库失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Animation 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240705

257. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 49%]

...在手机上就连接不上socket 请问layaAir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

258. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...介绍地形的创建过程了。有了地形的模型,是无法让角色自动在地形上行走的,我们需要获得地形的数据,才能通过A*算法之后,让角色在真实的坐标位置上移动。 3.1 高度图 地形上每个点的高度被表示为一个矩阵中的一列值。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

259. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 47%]

...= Laya.WebGL;       (function()     {         // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL);           Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;           Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

260. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...个节点),然后进行粘贴,粘贴后如果有重名节点,IDE会自动进行重命名。 (动图2-13) 2D节点只能粘贴到Scene2D下,3D节点只能粘贴到Scene3D下。 重命名:如动图2-14所示,可以对选中节点进行重命名。 (动图2-14) 生成副本:如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011