大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...不了,黑屏。 UI可以显示,可能是什么问题? 用原生浏览器是可以打开的。 2019-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 YawnSan 赞同来自: 确实会这样 我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 我这样载入场景问题出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...h: Error Could not attach to main target 如何实现微信登录? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...(0, 0, 128, 128);context.getImageData在打包成ios app后返回null,在浏览器没有问题,返回imageData请问该怎么解决? 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...平台才能出这个问题,那么我不是不进行适配的,主流的浏览器都没有问题的。 2019-11-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 170*****889 相关问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 vivo打包失敗,node版本是v10.24.1 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240122
...正常作用问题-解决办法 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-09-26 13:41 浏览: 1285 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...了,没有加载进去,最后查来查去,加载进去了 第三部 打开浏览器,如图所示,其实这个图已经加载成功了,只不过UI界面的引用路径为images/pulloutRadish/bgGame.jpg见图一..............造成提示说加载错误,没有办法显示,........然而我加载成功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119