大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
运行调试layaair后黑屏,用的js 问题日志:"TypeError: Cannot read property 'call' of undefined at Function.<anonymous> (file:///Users/moos/Company/EmersonGame/bin/libs/laya.core.js:130:41) at new GameInfo (file:///Users/moos/Company/EmersonGame/src/GameInfo.js:4:18) at onLoaded (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707
关于laya1.x 动态加载view的问题 我是个新手。公司弄了一份1.x的laya代码。我现在想实现很简单的东西。laya1.x。我创建视图我有两个选择。弹窗和view。我创建了一个view。我希望我能在代码里面动态加到舞台上去。就这个一个功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
关于TTF字体加载 .ttf字体要怎么加载啊,用load加载没用,http://ask.layabox.com/question/332这边教的方法也不行,真的不知道该怎么弄了 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
关于loader加载Loader.JSON的一些问题 今天在处理本地JSON资源时,发现一个奇怪的问题: Laya.loader.load(resUrl, Laya.Handler.create(this, function (res) { //解析题目 log(res); //放置方块 }), null, Laya.Loader.JSON); } 代码运行到这老是报错,报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
二次开发中:平台代码(android/ios)主动执行js脚本,在Laya1.0中生效,在Laya2.0中不生效 laya中代码:export default class Test { public static onClick():void{ alert("123456"); } public static onClick1():void{ } } 原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 我们的游戏很复杂 一个主角需要40个或者更多图集 这样加载atlas后 会产生大量的切图数据 一个主角接近200M内存。。。 内存飙升 请问这个如何避免 2018-02-09 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
有没有懂tiledmap地图的朋友帮忙看看问什么地图加载不出来 //代码如下 package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.map.GridSprite; import laya.map.MapLayer; import laya.map.TileAniSprite; import laya.map.TileTexSet; im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 var Browser = Laya.Browser; var ProtoBuf = Browser.window.protobuf; ProtoBuf.load("protobuf/awesome.proto", onAssetsLoaded); 本地预览,h5环境下都运行得好好的,但在微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
Laya2.0 GameConfig文件是干什么用的? 升级到2.0时,和原有的同名文件冲突,如何给自动生成的GameConfig改名或者删除掉这个文件? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
IOS Native工程,apploader.js报错 提示img.imgId为空,输出日志发现是setSkinMesh这个函数报错。 ConchGraphics.prototype.setSkinMesh = function (ib, vb, eleNum, iStart, texture, mat) { var img = texture.source; var _ = conch.bf; if (ib.conch_id === undefined || !ib._upload) { ib....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806