• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,767 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

251. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 79%]

... Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.CircleShape [ 79%]

...n(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 CircleShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void[override] CircleShape  _getSpeedBoundBox(boundBox:BoundBox...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.CircleShape [ 79%]

...n(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 CircleShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void[override] CircleShape  _getSpeedBoundBox(boundBox:BoundBox...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...被添加到舞台后 onEnable(): void { // 给List对象赋值 var data: Array<any> = []; for (var m: number = 0; m < 20; m++) { data.push({ m_label: "No." + m }); } this.list.array = data; } } 代码中,m_label的命名要与List列表项下的Label组件命名相同。 1.2.5 运行查...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

255. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeSkinRenderElementOBJ_API3.0 [ 78%]

...s/NativeOBJ/NativeRenderElementOBJ.ts:83 _skinnedData _skinnedData: Float32Array[] Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeSkinRenderElementOBJ.ts:7 Accessors _geometry get _geometry(): IRenderGeometryElement set _geometry(data: IRenderGeometryElement): void Inherited from NativeRenderElementO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 78%]

...roperties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  anchor : Array[首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移PrismaticJoint  axis : Array[首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右PrismaticJoint ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 78%]

...n(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 BoxShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void[override] BoxShape  _getSpeedBoundBox(boundBox:BoundBox):void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 78%]

...n(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 BoxShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void[override] BoxShape  _getSpeedBoundBox(boundBox:BoundBox):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. typescipt在一定范围内加载图片按照等比排列 [ 78%]

...UI.imgList.spaceX = myTestUI.imgList.spaceY = 50;     myTestUI.imgList.array = ['comp/bg.png', 'comp/btn_close.png', 'comp/button.png', 'comp/image.png'];     myTestUI.imgList.renderHandler = new Laya.Handler(this, onImgListRender);   function onImgListRender(box: Laya.Box) {     let mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

260. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 78%]

... Function[static] 创建IndexBuffer3D。 IndexBuffer3D _enableAtributes : Array[static] Buffer  indexCount : int[read-only] 获取索引个数。 IndexBuffer3D  indexType : String[read-only] 获取索引类型。 IndexBuffer3D  indexTypeByteCount : int[read-only] 获取索引类型字节数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929