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大约有 2,284 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

251. 工具栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 88%]

# 工具栏介绍 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ​ 工具栏位于编辑器主窗口的正上方,菜单栏下方,当打开项目时,可以看到八个控制按钮或信息,用来为特定面板提供编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

252. layabox里as3-proto数组转出来有问题 [ 88%]

layabox里as3-proto数组转出来有问题 从官网下了这个包LayaAirProToBuf-AS3版本.rar,解压后导出了proto。 以下为数组协议示例 message RoomList {     required uint32 roomid = 1;      required uint32 limitcoin = 2;      required uint32 bankercoin = 3;  } messa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

253. AS3中的libs类库不像js那么清晰,类之间耦合性导致筛选时很不方便,如果选择性的编译laya引擎类库有什么建议?谢谢 [ 88%]

AS3中的libs类库不像js那么清晰,类之间耦合性导致筛选时很不方便,如果选择性的编译laya引擎类库有什么建议?谢谢 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

254. SkyProceduralMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 88%]

# SkyProceduralMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* SkyProceduralMaterial程序化天空,这种材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 88%]

...成编译器定义的代码。 2、为什么要使用宏编译 由于Flash AS3与JavaScript存在语言级的差异,LayaCompiler无法正确编译的时候,通过宏的标识,编译器可准确识别,达到开发者需求的结果。比如LayaFlash宏在使用的过程中,“/*[IF-FLASH]*/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

256. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 88%]

# 摄像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

257. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

# 运动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. AS3中的libs类库不像js那么清晰,类之间耦合性导致筛选时很不方便,如果选择性的编译laya引擎类库有什么建议?谢谢 [ 88%]

AS3中的libs类库不像js那么清晰,类之间耦合性导致筛选时很不方便,如果选择性的编译laya引擎类库有什么建议?谢谢 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

259. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 88%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 88%]

# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715