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大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

251. 我可以说2.0连alpha都达不到吗 [ 54%]

...垃圾的是ui的编辑还不如原来好用,所有scene和asset甚至ui组件都放在一个栏目下,东西多的时候,加个image都要拖滚动条,一点不人性化 3. 对于我们原来用matter的,直接切换到box2d,请问你不能做个中间层兼容一下?开发只考虑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

252. LayaBox入门到精通全套 [ 54%]

...开发基础入门 001课 场景、节点002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑基础009课 骨骼动画与帧动画007课 资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

253. 底层渲染报错,原因未知,偶现 [ 53%]

....0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? List 组件列表渲染异常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230714

254. 无法对加载进的模型进行修改 [ 53%]

...面只有transform,mesh filter ,mesh renderer,box collider几个基本的组件 Laya_Aaron • 2018-05-29 16:50 @灬倪先森_:建议把3d的实战过一遍 Laya_Aaron • 2018-05-29 16:50 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0 Laya_Aaron • 2018-05-29 16:51 然后无法修改这个demo上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

255. for each" err,must add{} [ 53%]

...问题 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND add PhysicsCollider组件的时候之间运行报错【2.0beta5.1] box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. 在add panel 后设置 hScrollBar.value 没有用 使用blendMode=add模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151202

256. 给Dictionary添加个长度 [ 53%]

...什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 HtmlDivElement添加下划线效果不对 list单个中的单条的button怎么添加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

257. Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 [ 53%]

...信小程序报错window.focus is not a function 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined runtime运行报错! IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小游戏编译报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 龙骨skelet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

258. [LayaAir3]UI3D显示的时候会裁剪掉透明像素 [ 53%]

...laya中显示不正常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信小游戏中切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241112

259. Panel初始化BUG [ 53%]

...规避这个问题; 在1.0版本中我们需要您使用除image外的ui组件时都要进行预加载资源后才能进行更换皮肤等操作,但在2.0版本我们在进行诸如更换皮肤等操作时,考虑了未加载的情况,但一些计算布局等函数内由于需要根据资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211108

260. mouseThrough的功能问题 [ 53%]

...load了2张image并重叠放到一起) 2、双击进入image内部,在组件面板的graphcis下拖拽一个多边形poly到image下,并设置多个pints,通过点与点的连线,拼凑成大猩猩的外观模样,并设置typeRender为hit(代码曾操作:new一个Graphics示例,并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114