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IDE bug Sprite无法删除 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 sw3358335 赞同来自: 如图,当我del键456的时候无法删除,右键删除也不行。只能移动位置到其他位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
纹理图片转化bug 我现在一套素材 需要用到 安卓 和ios 都要转换 他目前转换是修改atlas里面的属性, 比如 ios添加上 "compressTextureIOS":true,"pvr":true 安卓添加上 "compressTextureAndroid":true,"etc":true 显示bug 就是 添加ios属性时 他会把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230116
游戏遇到个bug, 游戏里有几处改变alpha的tween,,运行时有个很小几率的bug,,报错如下: style为null说明该对象已经destroy了,,但是报错说明仍然在执行改变alpha的缓动,这个缓动没有停止。 游戏代码是已上线的游戏,别的引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
添加组件bug IDE内button或者图片等内 点击添加组件 报如图错误 并且ide卡死 附件 : --> 2022-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 请问是哪个版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220115
getPixels对于单图和图集处理bug 问题描述:对于同一张图片,正常调用getPixels获取像素值正常,若这张图片存在于图集中,获取到的像素信息错误 引擎版本:2.1.0beta 复现demo见附件 附件 : --> Laya2.1_.0a_.zip 2019-07-01 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
内存bug 首先,我知道在webGL模式下,小于512的资源使用的时候会绘制到一个AtlasWebGLCanvas的2048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
laya2d的一个致命的bug,赶紧来处理一下啊,要不用户跑光了 当舞台有多个显示对象,其中包括两个图片以上,两个使用了scrollRect的容器,就会看到某个scrollRect的容器的内容隔一段时间闪动一次 直接上bug,里面点击下载源文件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
Tween的对象池设计不合理,易引发bug 对象池的设计,应该需要主动返还才可以重复使用的,但是Tween的代码是完成了complete的回调后,也会自动回收到对象池,这样就造成了一个问题:当其它地方调用Laya.Tween.clear(target)回收指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
laya 前端bug采集器 请问下大家前端使用的 bug 采集工具是怎么处理的? 自己搞一个还是用的第三方? (第三方是用哪个啊?) 2019-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
_calculateCacheRect函数有bug _calculateCacheRect函数有bug,导致带发光滤镜的html文本,反复从舞台上添加和删除时getSelfBounds获取的显示区域原始值被修改, 计算显示区域边的越来越大,显存和内存会一直增加,目前看了下,只有HTMLDivEle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210615