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大约有 2,654 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

251. laya.events.KeyBoardManager [ 88%]

...dex | Frames No Frames KeyBoardManagerProperties | Methods Packagelaya.eventsClasspublic class KeyBoardManagerInheritanceKeyBoardManager Object KeyBoardManager 是键盘事件管理类。该类从浏览器中接收键盘事件,并派发该事件。 派发事件时若 Stage.focus 为空则只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. 如何用代码调用按钮的点击事件(如as3的dispatchEvent)? [ 88%]

如何用代码调用按钮的点击事件(如as3的dispatchEvent)? 如何用代码调用按钮Button的点击事件(如as3的dispatchEvent)?即比如界面上有个按钮,点击会执行click事件操作,而我再给这个按钮和键盘绑定一个快捷键,当按下这个快捷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

253. laya.components.AnimatorController2D_API3.0 [ 88%]

...ference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy event hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once destroyUnusedResources Constructors constructor new AnimatorController2D(data: any): AnimatorController2D Overrides Resource.__constructor Defined in laya/comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 88%]

...链接 提交 2 个回复 189*****192 赞同来自: Sean8023 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, onApeRelease); Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onApeRelease); 通过 Event  类型 监听动作  class Event {         /** 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。*/ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

255. laya.resource.AtlasResource_API3.0 [ 88%]

...ference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy event hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once destroyUnusedResources Constructors constructor new AtlasResource(dir: string, textures: Array<Texture>, frames: Array<Texture>): AtlasResource Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. laya.events.MouseManager [ 88%]

...ames No Frames MouseManagerProperties | Methods | Constants Packagelaya.eventsClasspublic class MouseManagerInheritanceMouseManager Object MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 88%]

...ils.Browser; var Stat = laya.utils.Stat; var WebGL = laya.webgl.WebGL; var Event = laya.events.Event; /** * Tips: * 1. 引擎初始化后,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

258. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 88%]

...ference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy event hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once updateTo destroyUnusedResources Constructors constructor new AnimatorController(data: any): AnimatorController Overrides Resource.__constructor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

259. matter 2d 碰撞检测 [ 88%]

...是函数,麻烦有时间的大佬看看,很奇怪:   this.Matter.Events.on(this._engine, 'collisionActive', this.onCollision);   private onCollision(event): void { for(var i = 0; i < event.pairs.length; i++) {  var pair = event.pairs[i];  if(pair.bodyA.label === 'gun' && pair.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

260. laya.resource.Prefab_API3.0 [ 88%]

...ce _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory addDep addDeps create destroy event hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once destroyUnusedResources Constructors constructor new Prefab(version?: number): Prefab Overrides Resource.__constructor Defined in laya/resource/HierarchyResourc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115