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大约有 2,055 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

251. 2D物理-桥 [ 70%]

... import { WebGL } from "laya/webgl/WebGL"; import { Main } from "../Main"; export class Physics_Physics_Bridge { Main: typeof Main = null; private ecount = 30; private label: Label; constructor(maincls: typeof Main) { this.Main = maincls; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.init(1200, 700, WebGL); ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

252. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...们刚才预览的场景,当配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. UI-Tab [ 70%]

... Tab = Laya.Tab; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Tab { private skins: Array = ["../../res/ui/tab1.png", "../../res/ui/tab2.png"]; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

254. UI-ScrollBar [ 70%]

...Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ScrollBar { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SC...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

255. 文本-Overflow [ 70%]

...ext = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Text_Overflow { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.S...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

256. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 70%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

257. 加载-加载序列 [ 70%]

...odule laya { import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; export class Loader_Sequence { private numLoaded: number = 0; private resAmount: number = 3; constructor() { Laya.init(500, 400); // 按序列加载 monkey2.png - monkey1.png - monkey0.png // 不开启缓存 // 关闭并发...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

258. 小白求助,为何这个工程的 onOpened 没有执行 [ 70%]

... import {ui} from "../ui/layaMaxUI"; import MyDialogUI = ui.MyDialogUI;  export class MyDialog extends MyDialogUI { constructor() { super(); }  onOpened(param: any): void { console.log("mylog------" ); } } 附件 : --> 示例工程.zip 2019-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190908

259. UI-Tab [ 70%]

... Tab = Laya.Tab; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Tab { private skins: Array = ["res/ui/tab1.png", "res/ui/tab2.png"]; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alig...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

260. 使用laya官方示例代码制作微信小游戏无法显示 [ 70%]

... Stage = Laya.Stage; import Label = Laya.Label; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Label { constructor() { // // 不支持WebGL时自动切换至Canvas // Laya.init(800, 600, WebGL); //此处为微信小游戏小改动 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529