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大约有 4,336 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

251. laya.ui.Tree [ 93%]

...e addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Lay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

252. 分享:销毁龙骨动画! [ 93%]

...et; private var mCurrIndex:int = 0; private var mArmature:Skeleton; public function ASDemo() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); var DesBtn:Sprite = createButton("销毁动画"); DesBtn.x = 50; DesBtn.y = 50; Laya.stage.addChild(De...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

253. 自己写了个label继承官方的label,出现了问题,求指导~ [ 93%]

...rt laya.ui.Label; import laya.webgl.WebGL; public class DemoLabel { public function DemoLabel() { Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#232628"; //---------------------------------这是用我自己写的label继承了官方的label,问题是label显示不出来,但是也无报错--...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

254. laya.components.Component [ 93%]

...  [read-only] 获取是否已经销毁 。 Implementation     public function get destroyed():Booleanenabledproperty enabled:Boolean 获取是否启用组件。 Implementation     public function get enabled():Boolean    public function set enabled(value:Boolean):voididproperty id:in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. laya.d3.core.scene.Scene [ 93%]

...fine:int):void 增加shader宏定义。 Scene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. laya.physics.BoxCollider [ 93%]

...etailheightpropertyheight:Number矩形高度 Implementation     public function get height():Number    public function set height(value:Number):voidwidthproperty width:Number矩形宽度 Implementation     public function get width():Number    public function set width(value:Number)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. 鼠标交互-修正交互区域 [ 93%]

...ipt、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var logger; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Can...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

258. laya.d3.webxr.core.AxiGamepad_API3.0 [ 93%]

...则值为 true;否则,值为 false。 off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

259. laya.maths.Point [ 93%]

...y:Number该点的垂直坐标。Constructor DetailPoint()Constructorpublic function Point(x:Number = 0, y:Number = 0) 根据指定坐标,创建一个新的 Point 对象。 Parameters x:Number (default = 0) — (可选)水平坐标。  y:Number (default = 0) — (可选)垂直坐标。 Met...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 93%]

...下面我们创建一个Main.js类,编写代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var ColorFilter = Laya.ColorFilter; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var ApePath = "../....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714