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...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void onPreRender onPreRender(): void Over...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onReset onReset(): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
....Animator; onAwake(): void { //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); } } 最后来看看运行效果: (动图2-10) 到此为止,UI3D组件已经介绍完了,开发者可以在项目中通过使用UI3D组件来实现更多的3D UI效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,如图3-4所示。 (图3-4) LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getComponents(clas:*):Array 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getComponents(clas:*):Array 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onReset onReset(): void Inh...
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