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大约有 751 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

251. laya.utils.PerfHUD [ 70%]

...)。 Sprite  gMaxV : Number = 100PerfHUD  gMinV : Number = 0PerfHUD graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. laya.map.GridSprite [ 70%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

253. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 70%]

...rchy Sprite MovieClip Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize basePath hitTestPrior interval loop mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 70%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. laya.display.AnimationPlayerBase [ 70%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. hBox使用问题 [ 70%]

...th/4) },1500,Ease.sineOut); var bl:Number=texture.width/texture.height ape.graphics.drawTexture(texture,0,0,stageWidth/4,stageWidth/4/bl); apesCtn.addChild(ape); } } 这种方法HBox布局管用,是能用graphics.drawTexture方法,如果用addChild方法加载Loader.getRes(picAy[i])...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

257. laya.ani.bone.Skeleton [ 70%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. 新手引导在ios浏览器表现异常 [ 70%]

...        let sp = new Laya.Sprite();             sp.graphics.drawRect(0,0,Laya.stage.width,Laya.stage.height,"#FFFFFF");             Laya.stage.addChild(sp);              let guideView = new MazeGuideView();             guideView.zOrder...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

259. 资源加载清除问题 [ 70%]

....create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite  graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后加一个延时1秒,调用Loader.clearRes就清理掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

260. 用drawPie绘制的sprite用于遮罩mask,会出现错乱。 [ 70%]

...sprite用于遮罩mask,会出现错乱。 在frameLoop下,每次执行graphics.clear(),graphics.drawPie(...),扇形本身是没有问题的,但用于mask后,会出现显示混乱:抖动、漏线。具体如图: 附件 : --> 2017-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308